
Esports
Será que o G2 Esports fará uma mudança de roster antes de setembro?
Sim
4%
de chance
paga 23,37x
Não
96%
de chance
paga 0,94x
Regras
Este mercado resolverá "Sim" se algum jogador aderir ou sair da lista principal do G2 Esports (definido como os jogadores listados com o status de "Active" na tabela de classificação na página de Liquipedia do G2 Esports: https://liquipedia.net/valorant/G2 Esports) até 31 de agosto de 11:59pm ET, 2026. Caso contrário, este mercado resolverá "Não". A partir da criação do mercado, a lista de iniciadores ativo consiste nos cinco seguintes jogadores: trent, valyn, folha, mandíbula, babybay. Alterações de nome ou apelidos referentes ao mesmo jogador não se qualificam como alterações de lista. Mudança de roster refere-se a qualquer assinatura oficial, transferência, banco de reserva para inativo / reserva, liberação, aposentadoria, ou saída de um jogador da formação inicial ativa. Isso inclui adicionar novos jogadores (transferências, assinaturas de agentes livres, ou empréstimos), remover jogadores (para banco / inativo, agência livre, ou outras equipes), ou qualquer mudança resultando em uma outra lista ativa. Mudanças de treinador e pessoal, e stand-ins/substitutos temporários não contarão. Um jogador que aparece na linha ativa para jogos ou eventos apenas como um substituto designado ou stand-in para um único evento não conta para uma mudança de lista. Para se qualificar, uma mudança de lista deve ser oficialmente confirmada pelo G2 Esports ou o jogador envolvido; vazamentos, rumores ou relatórios não confirmados não contam até oficialmente confirmado. Uma mudança de lista de qualificação deve ocorrer dentro ou antes do prazo e ser refletida na fonte de resolução. Uma vez que a mudança apareça na fonte de resolução, ela deve permanecer ao vivo por pelo menos 48 horas contínuas para ser válida. Este período de 48 horas pode terminar após o prazo, desde que a mudança em si ocorreu em ou antes do prazo. Se a mudança for revertida ou removida antes de passarem 48 horas, a janela reinicia e não conta para resolução. A principal fonte de resolução para este mercado será a Liquipedia (https://liquipedia.net/valorant/G2 Esports), mas também pode ser utilizado um consenso de relatórios credíveis.
